А надо затрагивать!
Пример из собственного опыта: дизайнер что-то нарисовал в макете (не помню уже что), чего и в помине нет в ОК. Я говорю заказчику, что этого нет и потому, если делать, то нужно доплатить. Ответ (более-менее дословно): так у Розетки же это есть и я думал, что это везде есть.
А ещё знакомство с движком для дизайнера нужно потому, что если новый функционал то действительно можно допилить, если дизайнер что-то нафантазирует, но он может тупо не нарисовать то, что в движке есть.
В абстрактной дискуссии - это всё, вроде, мелочи, но по опыту работы с разными заказчиками и разными дизайнерами могу сказать, что из-за этих мелочей бывает хочется дизайнера придушить, а ещё раздолбать кирпичом голову PM (в тех случаях, когда взаимодействие с дизайнером происходит через него), ибо он то, в отличии от заказчика, должен всё это понимать и следить.
И тут ещё один красноречивый пример: показываю PM вёрстку первой из страниц макета, он спрашивает, а что должна делать вот эта кнопка (которая на тот момент ничего не делала), отвечаю, что понятия не имею, ибо в макете никаких намёков нет. Через время он пишет, что "дизайнер сказал", что она делает то то. То есть, дизайнер выдумал кнопку (забыв при этом нарисовать тот блок, который она выводила на экран) и никто на неё не обращал внимания пока она не оказалась в вёрстке.
При чём это была огромная кнопка (одна из всего трёх) в шапке мобильной версии сайта, а не что-то малозаметное.